Quelles annonces ont entouré l'officialisation du prix des consoles Xbox?
- Jimmy Poorteman - Holycrabe
- 10 sept. 2020
- 4 min de lecture
Comme lors de la génération précédente, Microsoft mise sur la diversité de son offre de consoles et, plutôt que de ressortir une console de base à la fois trop grande et trop faible, ils décident ici de sortir d'entrée de jeu la Xbox Series S et la Xbox Series X, avec des services supplémentaires mélangés à l'annonce.
La Xbox One originale avait en effet marqué les esprits, pour toutes les mauvaises raisons. Après une génération très serrée, gagnée sur le plan des ventes par Sony et sur le plan des avancées par Microsoft, la console arrivait comme un cheveu dans la soupe. En retard dans certains pays, moins puissante que sa rivale et surtout effrayante dans le manque d'inspiration quant à son design qui lui fait juste ressembler à un lecteur de cassettes VHS. Rapidement, Microsoft annonce travailler sur la Xbox One S, plus petite, plus jolie, pas forcément plus puissante mais certainement moins prompte à s'essouffler et lancer les ventilateurs à pleine puissance. Viendra ensuite la Xbox One X, également plus petite et plus belle que l'originale, mais surtout incroyablement plus puissante, la seule console à l'heure actuelle capable de diffuser de la “vraie“ 4K, contrairement à la PS4Pro qui diffuse des images de qualité légèrement inférieure, plus à son avantage dans des résolutions avoisinant les 1080p et pouvant par moments se hisser à un simili-4K.
Cette génération-ci donc, Microsoft va lancer directement deux versions de sa nouvelle famille de consoles, la Xbox Series S, petite et bon marché, et la Xbox Series X, plus cher, plus grande, mais beaucoup plus puissante.
Parlons tout d'abord de la Xbox Series S, dont le prix a leaké et dont la fuite a été très bien maîtrisé par Xbox, avant d'officialiser effectivement le prix de 299,99€ à sa sortie le 10 novembre. La console sera effectivement bien moins puissante que sa grande sœur mais le prix est un argument de poids ; 300€ représente bien sûr un budget, mais c'était le prix d'une PS3 pendant l'essentiel de sa vie, et nous parlons ici d'une console sortant deux générations et un monde d'améliorations techniques plus tard.
La console proposera donc une résolution max de 1440p avec les fps délimités à 60 de manière stable mais pouvant monter jusque 120 si besoin. Le stockage est le paramètre qui fait l'objet du plus grand nombre de critiques naturellement puisque la console n'offre “que“ 512Go de stockage pour du 100% dématérialisé puisqu'il n'y a pas de lecteur de disque. Sachant qu'un jeu comme Halo Guardians pesait pas loin de 100Go sur la génération précédente et que les chiffres de ce genre n'évoluent pas en diminuant, la bibliothèque sera rapidement pleine à moins d'acheter une extension de stockage d'1To (le double du stockage de base en plus) dont la rumeur voudrait que le prix soit de 220$. On retrouve également la rétrocompatibilité des jeux et des accessoires qui fait comme toujours plaisir à voir.
La Xbox Series X ensuite bénéficie peut-être moins des projecteurs à l'heure actuelle mais c'est bien normal, on ne parle que d'elle depuis deux ans maintenant. Project Scorpio, Xbox Scarlet et même maintenant que son nom officiel est sorti, elle reste le centre d'intérêt des fans de technologies et de graphismes, d'autant que ce domaine longtemps réservé aux joueurs PC se retrouve un peu secoué puisque Microsoft vise depuis maintenant 3 générations à effacer cette ligne séparant le gaming sur console du gaming PC.
Pour la somme de 499,99€ donc vous pourrez acheter la pointe de la technologie que Microsoft a sous la main pour le moment. 4K native (en même temps ce serait déjà con de ne pas l'avoir alors que la One X l'avait), supérieure à la Series S en termes de puissance de calcul, puissance graphique, mémoire et avec le double de son stockage, 1To par défaut. La console est également équipée d'un lecteur Blu-Ray 4K et vient avec la rétrocompatibilité étendue aux jeux des trois générations de consoles précédentes. Côté défaut, eh bien elle est deux fois plus épaisse et coûte près du double du prix.
Le même processeur est présent dans les deux machines, paramétré différemment pour plus de puissance dans la Series X évidemment et selon Tom Warren, journaliste pour le site de technologie The Verge, ce dernier est de base plus rapide que celui présent dans la Playstation 5, bien que le Xbox Series S puisse être légèrement plus lente dans certaines conditions.
Vous reprendrez bien un peu de GamePass ?
Dans la foulée de l'annonce des prix, Microsoft a également annoncé l'arrivée dans le GamePass, ce service en abonnement offrant accès à plus d'une centaine de jeux, de l'abonnement EA Play sans coût additionnel. Pour les abonnés au Xbox GamePass Ultimate et au Xbox Game Pass for PC, cela veut dire un accès à plus de 60 jeux issus du catalogue EA comme Les Sims, FIFA 20, Titanfall 2, ou Mass Effect, mais aussi des réductions à l'achat de contenu EA, un accès limité (10 heures) à des jeux populaires récents comme Madden NFL 21 ou FIFA 21, et la possibilité de jouer à certains de ces jeux via le service XCloud en streaming sur votre appareil Android. L'abonnement global Xbox GamePass Ultimate revient à 12,99€ par mois, offrant l'accès au catalogue complet, au Xbox Live Gold, aux jeux issus des studios Xbox le jour de leur sortie, et bientôt l'accès à la bêta du service de streaming XCloud sans coût additionnel. En cette fin d'année donc s'y ajoutera l'accès au catalogue du EA Play.
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